创建一个非矩形 UIView

发布于 2024-10-08 19:12:53 字数 588 浏览 1 评论 0原文

我需要创建一个形状奇怪的视图(一个 uibutton)。 quartz2d 可以做到这一点吗?我使用此代码来构建我的 UIView 子类,

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    // Drawing code
     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
     CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);
     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);
     CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);
     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
     CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
     CGContextFillPath(context);
}

但这是标准 UIView 内的绘制(矩形 UIView)

I need to create a view (a uibutton) of strange shape.
Is this possible with quartz2d? i used this code for buil my UIView subclass

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    // Drawing code
     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
     CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);
     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);
     CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);
     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
     CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
     CGContextFillPath(context);
}

but this is a draw inside a standard UIView (rectangular UIView)

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