解决所有不使用名字的问题

发布于 2024-10-07 17:30:18 字数 390 浏览 5 评论 0原文

我有一个名为 IStartable 的接口,它是由几个具体实现的。所有内容均使用 RegisterType 注册到 UnityContainer,无需名称。

我想要实现的是:

_container.ResolveAll<IStartable>().ForEach(startable => startable.Start());
//application lifetime
_container.ResolveAll<IStartable>().ForEach(startable => startable.Stop());

如何才能实现这一目标而不必命名所有注册?

I got an interface called IStartable which is implemented by several concretes. All are registered to UnityContainer using RegisterType without a name.

What I'm trying to achieve is:

_container.ResolveAll<IStartable>().ForEach(startable => startable.Start());
//application lifetime
_container.ResolveAll<IStartable>().ForEach(startable => startable.Stop());

How can I achieve that without having to name all registrations?

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评论(1

孤独患者 2024-10-14 17:30:18

据我所知,你不能。您需要命名所有注册。

事实上,请参阅此处

5:如果您想使用同一个注册创建多个注册
类型,您可以创建一个命名的
(非默认)注册者
指定名称作为参数 [...]

To my knowledge, you cannot. You need to name all registrations.

Indeed, see here:

5: If you want to create more than one registration using the same registered
type, you can create a named
(non-default) registration by
specifying a name as a parameter [...]

~没有更多了~
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