多边形碰撞检测 silverlight

发布于 2024-10-07 13:56:06 字数 282 浏览 8 评论 0原文

这不是关于碰撞检测的一般问题,所以请阅读到底。

在我的 wp7 游戏中,我将所有对象表示为矩形,并使用 Intersect() 方法检查两个矩形之间的碰撞,效果很好。

我正在考虑通过将对象绘制为多边形而不是矩形来提高准确性。

是否有适用于 Polygons 的内置 api,例如 Rect.Intersect() ?

更一般的问题:除了使用 .net api 且涉及实现碰撞检测算法的 Rect.Intersect() 方法之外,是否还有更好的方法?

This is not a generic question on collision detection, so please read it till the end.

In my wp7 game, i represent all my objects as rectangles, and use the the Intersect() method to check for collisions between 2 rectangles, which works great.

I was thinking of enhancing the accuracy by drawing the objects as polygons instead of rectangles.

Is there a built in api such as the Rect.Intersect() that works for Polygons ?

More generic question: Is there a better approach other than the Rect.Intersect() one which utilizes .net api's and does not involve implementing collision detection algorithms?

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评论(1

凡尘雨 2024-10-14 13:56:06

silverlight 中的多边形碰撞检测没有等效的烘焙方法。 此处提出了类似的问题。但有一个 你所不知道的多边形对象 JIC

There is no baked in equivalent for polygons collision detection in silverlight. There is a similar question asked here. But there is a Polygon Object JIC you didn't already know

~没有更多了~
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