NServiceBus:如何从错误队列中移动消息

发布于 2024-10-07 13:31:33 字数 80 浏览 1 评论 0原文

我的应用程序中有一个错误,导致许多消息被移动到错误队列中。现在我已经修复了该错误,是否有一种简单的方法可以将它们移回原始队列以便可以对其进行处理?

I had a bug in my application that cause a number of messages to be moved into the error queue. Now that I have fixed the bug, is there a simple way to move them back to the original queue so they can be processed?

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评论(2

雨落星ぅ辰 2024-10-14 13:31:33

您可以使用简单的命令行工具 ReturnToSourceQueue.exe,它包含在 NServiceBus 中。

它位于 tools 文件夹 IIRC 中。

You can use a simple command line tool, ReturnToSourceQueue.exe, which is included with NServiceBus.

It's located in the tools folder IIRC.

冷月断魂刀 2024-10-14 13:31:33
  private const string QUEUE_NAME = "private$\\localqueue";
  private const string ERROR_QUEUE_NAME = "private$\\localerrorqueue";

            if (!MessageQueue.Exists(".\\" + QUEUE_NAME))
                return;

            if (!MessageQueue.Exists(".\\" + ERROR_QUEUE_NAME))
                return;

            var messageQueues = MessageQueue.GetPrivateQueuesByMachine(Environment.MachineName);

            var queue = messageQueues.Single(x => x.QueueName == QUEUE_NAME);
            var errorQueue = messageQueues.Single(x => x.QueueName == ERROR_QUEUE_NAME);

            var noOfErrorMessages = errorQueue.GetAllMessages().Count();

            if (noOfErrorMessages == 0)
                return;

            using (var transaction = new MessageQueueTransaction())
            {
                transaction.Begin();

                for (var i = 0; i < noOfErrorMessages; i++)
                {
                    var message = errorQueue.Receive(transaction);
                    queue.Send(message, transaction);
                }

                transaction.Commit();
            }
  private const string QUEUE_NAME = "private$\\localqueue";
  private const string ERROR_QUEUE_NAME = "private$\\localerrorqueue";

            if (!MessageQueue.Exists(".\\" + QUEUE_NAME))
                return;

            if (!MessageQueue.Exists(".\\" + ERROR_QUEUE_NAME))
                return;

            var messageQueues = MessageQueue.GetPrivateQueuesByMachine(Environment.MachineName);

            var queue = messageQueues.Single(x => x.QueueName == QUEUE_NAME);
            var errorQueue = messageQueues.Single(x => x.QueueName == ERROR_QUEUE_NAME);

            var noOfErrorMessages = errorQueue.GetAllMessages().Count();

            if (noOfErrorMessages == 0)
                return;

            using (var transaction = new MessageQueueTransaction())
            {
                transaction.Begin();

                for (var i = 0; i < noOfErrorMessages; i++)
                {
                    var message = errorQueue.Receive(transaction);
                    queue.Send(message, transaction);
                }

                transaction.Commit();
            }
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