如何在绘制之前旋转 cgpath?
我可以画一条路径......而且我有点确定我需要使用仿射变换。
我不明白的是如何旋转路径并保持相同的中心。
我对这里缺少代码表示歉意......但我所拥有的只是对 CGContextRotateCTM 的失败调用,这似乎停止了所有绘图。
I can draw a path...and i am somewhat sure that i need to use affine transform.
what i don't get is how to rotate the path and keep the same center.
I apologize for the lack of code here...but all I have is a failed call to CGContextRotateCTM that seemed to halt all drawing.
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评论(1)
围绕中心旋转:
我可能有向后的平移符号(即旋转之前而不是之后的负平移),尽管我相信 CTM 方法是预连接的,所以这些调用的数学表示是
To rotate around the center:
I might have the translate signs backward (i.e. negative translation before rotate instead of after), although I believe the CTM methods pre-concat, so the mathematical representation of those calls is