纯 OpenGL CoverFlow 实现——不是 iPhone 或 OpenGL ES 或其他工具包

发布于 2024-10-07 10:29:18 字数 196 浏览 6 评论 0原文

是否有任何纯粹 OpenGL 的 CoverFlow 开源实现,并且不依赖于以下之一:

  1. 任何 iOS 或 Apple API
  2. OpenGL ES - 我希望它在桌面上运行,而不是移动设备
  3. 不与其他工具包绑定,比如Qt,Gtk等。

我一直没能找到任何符合这个描述的东西,这让我很惊讶。

Are there any open-source implementations of CoverFlow that are pure OpenGL, and not dependent on one of the following:

  1. Any iOS or Apple API
  2. OpenGL ES--I want this to run on a desktop, not a mobile device
  3. Not tied to other toolkits, such as Qt, Gtk, etc.

I've not been able to find anything fitting this description, which is very surprising to me.

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评论(1

飘过的浮云 2024-10-14 10:29:18

嗯,这并不是真正的纯 OpenGL,它基于 GLScene - GLScene 是一个基于 OpenGL 的 Delphi 3D 库 - 它称为 CoverFrame。

您没有指定语言,所以我建议您使用 Delphi (Pascal)。

在此处输入图像描述

它可以在任何项目中免费使用。阅读许可证或发送给作者的邮件。

  • 您还可以控制:
    阿尔法镜
    透明度
    水平/垂直

演示和源代码此处

Well, this is not really a pure OpenGL, it is based on GLScene - GLScene is an OpenGL based 3D library for Delphi - it is called CoverFrame.

You didn't specify the language, so I suggest you this which is for Delphi (Pascal).

enter image description here

It is free for use in any project. Read the license or mail to the author.

  • You can also control:
    Mirror alpha
    Transparency
    Horizontal / Vertical

Demo and SourceCode here

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