C++ Windows 中 UDP 的头文件?

发布于 2024-10-07 09:45:27 字数 1327 浏览 7 评论 0原文

我有一个通过 UDP 协议发送数据的 Linux 应用程序。它使用这些头文件:

#include <stdio.h>
/* standard C i/o facilities */
#include <stdlib.h>
/* needed for atoi() */
#include <unistd.h>

/* defines STDIN_FILENO, system calls,etc */
#include <sys/types.h> /* system data type definitions */
#include <sys/socket.h> /* socket specific definitions */
#include <netinet/in.h> /* INET constants and stuff */
#include <arpa/inet.h> /* IP address conversion stuff */
#include <netdb.h>
#include <string.h> /* for string and memset etc */
/* gethostbyname */
#include <iostream>

#include <fstream>

#include <opencv/highgui.h>
#include <opencv/cv.h>
#include <opencv/cxcore.h> 

我想制作我的应用程序的 WIndows 版本。但是上面的一些头文件在WIndows中不起作用,尤其是UDP的头文件。

在 Windows (Visual Studio 2010) 中我应该用哪些头文件替换它们?

更新:

好的,我的标题现在看起来像这样:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include "stdafx.h"

#include <cv.h>
#include <cxcore.h>
#include <highgui.h>

#include <winsock2.h>

尝试编译时出现此错误(以及许多其他类似的错误):

Error   13  error C2011: 'fd_set' : 'struct' type redefinition  c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winsock2.h  132 1   Client

I have a linux applications which sends data over UDP protocol. It uses these header files:

#include <stdio.h>
/* standard C i/o facilities */
#include <stdlib.h>
/* needed for atoi() */
#include <unistd.h>

/* defines STDIN_FILENO, system calls,etc */
#include <sys/types.h> /* system data type definitions */
#include <sys/socket.h> /* socket specific definitions */
#include <netinet/in.h> /* INET constants and stuff */
#include <arpa/inet.h> /* IP address conversion stuff */
#include <netdb.h>
#include <string.h> /* for string and memset etc */
/* gethostbyname */
#include <iostream>

#include <fstream>

#include <opencv/highgui.h>
#include <opencv/cv.h>
#include <opencv/cxcore.h> 

I want to make a WIndows version of my app. But some of the above header files do not work in WIndows, especially those for UDP.

Which header files should I substitute them for in Windows (Visual Studio 2010)?

UPDATE:

Ok, so my header now looks like this:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include "stdafx.h"

#include <cv.h>
#include <cxcore.h>
#include <highgui.h>

#include <winsock2.h>

I get this error when trying to compile (and many other similar errors):

Error   13  error C2011: 'fd_set' : 'struct' type redefinition  c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winsock2.h  132 1   Client

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(4

陈甜 2024-10-14 09:45:27

在编译时,您需要使用 Winsock2.h 而不是 Unix 标头。

在链接时,包含 ws2_32.lib 以提供到所需系统 DLL 的链接。

At compile-time, you need to use Winsock2.h instead of the Unix headers.

At link-time, include ws2_32.lib to provide linkage to the required system DLL.

冰之心 2024-10-14 09:45:27

注释掉“丢失”的包含文件
或将它们放入以下内容:

#ifdef _WIN32
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#else
// unix includes here
#endif

Comment out the include files that are "missing"
or put them into the following:

#ifdef _WIN32
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#else
// unix includes here
#endif
夢归不見 2024-10-14 09:45:27

您不需要其中的大部分内容。您需要的唯一文件是 winsock2.h 并链接到 ws2_32.lib

因此,对于所有网络内容,只需包含 winsock2.h

You don't need most of those includes. The only file you will need is winsock2.h and link with ws2_32.lib.

So, for all networking stuff, just include winsock2.h.

鼻尖触碰 2024-10-14 09:45:27

您想要#includewinsock2.h。一个特点是,您需要在包含其他任何内容之前#include,包括:

#include <winsock2.h>
#include <windows.h>

You want to #include winsock2.h. One peculiarity, you need to #include before including anything else, including :

#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文