使用glfw隐藏鼠标光标

发布于 2024-10-07 09:20:23 字数 181 浏览 2 评论 0原文

我正在开发一个用 glfW 制作并在 Ubuntu 中运行的游戏。我的问题是,用线隐藏鼠标光标

glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);

会导致某些机器简单地忽略鼠标输入,从而破坏游戏。

有人遇到过这个问题吗?如果是这样,您的解决方法是什么?

I'm working with a game made with glfW and running in Ubuntu. My problem is that hiding the mouse cursor with the line

glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);

causes some machines to simply disregard the mouse input, and thus breaks the game.

Has anyone faced this problem? If so, what was your workaround?

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评论(2

清引 2024-10-14 09:20:23

自 glfw 3.0 以来,API 调用已更改,您必须将 glfwSetInputMode 与窗口指针一起使用。

glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_HIDDEN);

有关详细信息,请参阅 http://www.glfw.org/docs/3.0/moving.html

Since glfw 3.0 the API call has changed, you must use glfwSetInputMode with a pointer of your window.

glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_HIDDEN);

For more information see http://www.glfw.org/docs/3.0/moving.html

七禾 2024-10-14 09:20:23

听起来您可能想使用GLFW_CURSOR_DISABLED(GLFW 3+)。

glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);

GLFW_CURSOR_DISABLED 隐藏并锁定光标,使其无法离开窗口,就像glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);一样。

来源:GLFW 输入指南

It sounds like you may want to use GLFW_CURSOR_DISABLED (GLFW 3+).

glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);

GLFW_CURSOR_DISABLED hides and locks the cursor so it can't leave your window, just like glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);.

Source: GLFW Input Guide

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