使用glfw隐藏鼠标光标
我正在开发一个用 glfW 制作并在 Ubuntu 中运行的游戏。我的问题是,用线隐藏鼠标光标
glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
会导致某些机器简单地忽略鼠标输入,从而破坏游戏。
有人遇到过这个问题吗?如果是这样,您的解决方法是什么?
I'm working with a game made with glfW and running in Ubuntu. My problem is that hiding the mouse cursor with the line
glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
causes some machines to simply disregard the mouse input, and thus breaks the game.
Has anyone faced this problem? If so, what was your workaround?
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评论(2)
自 glfw 3.0 以来,API 调用已更改,您必须将
glfwSetInputMode
与窗口指针一起使用。有关详细信息,请参阅 http://www.glfw.org/docs/3.0/moving.html
Since glfw 3.0 the API call has changed, you must use
glfwSetInputMode
with a pointer of your window.For more information see http://www.glfw.org/docs/3.0/moving.html
听起来您可能想使用
GLFW_CURSOR_DISABLED
(GLFW 3+)。GLFW_CURSOR_DISABLED
隐藏并锁定光标,使其无法离开窗口,就像glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
一样。来源:GLFW 输入指南
It sounds like you may want to use
GLFW_CURSOR_DISABLED
(GLFW 3+).GLFW_CURSOR_DISABLED
hides and locks the cursor so it can't leave your window, just likeglfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
.Source: GLFW Input Guide