创建和使用简单的 .dylib

发布于 2024-10-07 02:36:25 字数 790 浏览 4 评论 0原文

在 Xcode 中创建和使用 .dylib 的最基本方法是什么?

这是我到目前为止所拥有的:

文件:MyLib.h

#include <string>

namespace MyLib
{
    void SayHello(std::string Name);
}

文件:MyLib.cpp

#include <string>
#include <iostream>

#include "MyLib.h"

void MyLib::SayHello(std::string Name)
{
    std::cout << "Hello, " << Name << "!";
}

我已经将项目编译为动态库,但是如何将它与其他项目一起使用项目?我尝试了这样的操作:

File: MyLibTester.cpp

#include "libMyLib.dylib"

int main()
{
    MyLib::SayHello("world");
    return 0;
}

但这给了我 400 多个错误(主要是沿着 Stray \123 in program 的行。使用 < libMyLib.dylib> 给了我一个文件未找到错误。

What's the most basic way to create and use a .dylib in Xcode?

Here's what I have so far:

File: MyLib.h

#include <string>

namespace MyLib
{
    void SayHello(std::string Name);
}

File: MyLib.cpp

#include <string>
#include <iostream>

#include "MyLib.h"

void MyLib::SayHello(std::string Name)
{
    std::cout << "Hello, " << Name << "!";
}

I got the project to compile as a dynamic library, but how do I use it with other projects? I tried something like this:

File: MyLibTester.cpp

#include "libMyLib.dylib"

int main()
{
    MyLib::SayHello("world");
    return 0;
}

But that gave me over 400 errors (mostly along the lines of Stray \123 in program. Using <libMyLib.dylib> gave me a file not found error.

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评论(2

恰似旧人归 2024-10-14 02:36:25

您不包含库文件,但包含标头 (.h)

,因此编写

#include "MyLib.h"

然后,您必须告诉程序的编译器链接到 dylib 文件。如果您使用 Xcode,您只需将 dylib 文件拖到您的项目中即可。

You don't include the library file, but the header (.h)

So write

#include "MyLib.h"

You then have to tell the compiler for your program to link against the dylib file. If you are using Xcode you can simply drag the dylib file into your project.

平定天下 2024-10-14 02:36:25

FWIW我的生产编译器使用这个:

/usr/bin/g++ -c -fno-common -fPIC   -Wall \
-Wno-invalid-offsetof -Wfatal-errors -fPIC \
-O3 -fomit-frame-pointer --inline  -DTARGET_BUILD \
-I/usr/local/lib/felix/felix-1.1.6rc1/lib/rtl \
-I/usr/local/lib/felix/felix-1.1.6rc1/config/target \
./hello.cpp -o ./hello.os

/usr/bin/g++ -fno-common -dynamiclib   -O3 \
-fomit-frame-pointer --inline   \
./hello.os -o ./hello.dylib \
-L/usr/local/lib/felix/felix-1.1.6rc1/lib/rtl \
-lflx_dynamic -lflx_gc_dynamic -lflx_judy_dynamic -lflx_exceptions_dynamic

要从 hello.cpp 生成 hello.dylib,您可以去掉非必要的位,这些位在那里只是因为这就是我的系统中的内容,如果您想做一个可能会有所帮助稍后会更高级的东西。编译中的-fPIC是强制的。 -dynamiclib 是 dylib 的组成部分。

FWIW my production compiler uses this:

/usr/bin/g++ -c -fno-common -fPIC   -Wall \
-Wno-invalid-offsetof -Wfatal-errors -fPIC \
-O3 -fomit-frame-pointer --inline  -DTARGET_BUILD \
-I/usr/local/lib/felix/felix-1.1.6rc1/lib/rtl \
-I/usr/local/lib/felix/felix-1.1.6rc1/config/target \
./hello.cpp -o ./hello.os

/usr/bin/g++ -fno-common -dynamiclib   -O3 \
-fomit-frame-pointer --inline   \
./hello.os -o ./hello.dylib \
-L/usr/local/lib/felix/felix-1.1.6rc1/lib/rtl \
-lflx_dynamic -lflx_gc_dynamic -lflx_judy_dynamic -lflx_exceptions_dynamic

to make hello.dylib from hello.cpp, you can strip out the non-essential bits, which are in there just because that's what is in there in my system and might help if you want to do a bit more advanced stuff later. The -fPIC in the compile is mandatory. The -dynamiclib is what makes the dylib.

~没有更多了~
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