iPhone 中的 3D 对象关节访问

发布于 2024-10-07 01:22:58 字数 74 浏览 2 评论 0原文

我在 Maya 中有一个 3D 对象,它有用于运动的关节,我如何在 iPhone 中访问该对象的关节,请指导我,以便我能够实现这一点。

I have 3D object in Maya which have joints for its movements, how can I access the object's joints in iPhone, Kindly guide me so that I can make it possible.

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评论(1

记忆里有你的影子 2024-10-14 01:22:58

没有 iPhone API 可以实现此目的。您必须找到一个在 iPhone 上运行并与 Maya 集成的游戏引擎。

Unity 和 SIO2 都在 iPhone 上运行并引用 Maya 支持,可能还有其他支持。我不知道所说的支持是否包括逆联合数据。

实际上,尝试在 https://gamedev.stackexchange.com/ 上询问。我才刚刚知道这件事。

There is no iPhone API for this. You'll have to find a game engine that runs on iPhone and integrates with Maya.

Unity and SIO2 both run on iPhone and cite Maya support, and there are probably others. Whether said support includes inverse joint data, I don't know.

Actually, try asking on https://gamedev.stackexchange.com/. I only just found out about it.

~没有更多了~
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