如何为wince 6.0编译clutter lib

发布于 2024-10-06 20:10:25 字数 171 浏览 3 评论 0原文

我想为wince 6.0编写一个3D应用程序界面。 我的主板支持 opengl es 1.1。 但我不熟悉opengl | es。 我想使用 clutter lib 来编写 3d appllcation 应用程序。

如何用vs2008编译clutter lib

请指教。

提前致谢

I want to write a 3D application interface for wince 6.0.
my board support opengl es 1.1.
but i don't familiar with opengl|es.
i want to use clutter lib to write 3d appllcation application.

how to compile clutter lib with vs2008

please advise.

thanks advance

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

愚人国度 2024-10-13 20:10:25

完成这些事情需要付出努力,需要几个依赖项,请参阅最新的 src 存档中的自述文件。但是,我们可以在这里获取预构建的二进制依赖项:ftp://ftp.gnome。 org/pub/GNOME/binaries/win32/dependency/(32 位)ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win64/dependencies/(64 位)

It needs efforts to get these things done,there several dependencies needed,see the readme file in the lastest src archive. However,we can get prebuild binary dependencies here: ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/dependencies/ (32 bit) ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win64/dependencies/ (64 bit)

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文