如何为wince 6.0编译clutter lib

发布于 2024-10-06 20:10:25 字数 171 浏览 9 评论 0原文

我想为wince 6.0编写一个3D应用程序界面。 我的主板支持 opengl es 1.1。 但我不熟悉opengl | es。 我想使用 clutter lib 来编写 3d appllcation 应用程序。

如何用vs2008编译clutter lib

请指教。

提前致谢

I want to write a 3D application interface for wince 6.0.
my board support opengl es 1.1.
but i don't familiar with opengl|es.
i want to use clutter lib to write 3d appllcation application.

how to compile clutter lib with vs2008

please advise.

thanks advance

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评论(1

愚人国度 2024-10-13 20:10:25

完成这些事情需要付出努力,需要几个依赖项,请参阅最新的 src 存档中的自述文件。但是,我们可以在这里获取预构建的二进制依赖项:ftp://ftp.gnome。 org/pub/GNOME/binaries/win32/dependency/(32 位)ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win64/dependencies/(64 位)

It needs efforts to get these things done,there several dependencies needed,see the readme file in the lastest src archive. However,we can get prebuild binary dependencies here: ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/dependencies/ (32 bit) ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win64/dependencies/ (64 bit)

~没有更多了~
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