Android 清单<使用配置>

发布于 2024-10-06 12:57:09 字数 340 浏览 1 评论 0原文

我已经完成了应用程序的第一个版本的编写,并且正在尝试正确设置清单。

我的应用程序是一款使用触摸的游戏

,因此我想确保手机可以处理触摸,

因此我设置了以下内容:

<uses-configuration android:reqTouchScreen="stylus"/>
<uses-configuration android:reqTouchScreen="finger"/>

现在我想知道我是否需要放置手写笔?支持触摸的游戏可以使用手写笔吗?

我手边没有手写笔 Android 手机,所以我想知道是否应该使用它

I've finished writing the first version of my app and I'm trying to set the manifest correctly.

My app is a game that uses the touch

so I want to make sure that the phone handles touch

so I set the following:

<uses-configuration android:reqTouchScreen="stylus"/>
<uses-configuration android:reqTouchScreen="finger"/>

Now what I'm wondering is do I need to put stylus ? would a game that works with touch work with stylus?

I don't have a stylus android phone handy so I would like to have some input if I should use this or not

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评论(2

只是偏爱你 2024-10-13 12:57:09

大多数时候是的。但在某些情况下,手写笔不起作用(例如,如果您需要多点触控)。

然而,对于您指定的用例来说,一个更正确(且更简单)的解决方案是:

<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" />

如果您需要多点触控,您可以声明:

<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="true"/>

Most of the time yes. There are cases, though, where a stylus will not work (if you require multitouch, for instance).

Instead of defining multiple configurations, however, a more correct (and simpler) solution for the use case you specify would be:

<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" />

If you require multitouch, you can state:

<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="true"/>
苏佲洛 2024-10-13 12:57:09

<块引用>

支持触摸的游戏可以使用手写笔吗?

是的。

请记住,99% 的 Android 手机都会配备触摸屏...因此大多数时候您不必担心 reqTouchScreen

would a game that works with touch work with stylus?

Yes.

Keep in mind that 99% of the android handsets will have touchscreen... so most of the times you won't have to worry about reqTouchScreen.

~没有更多了~
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