如何在 MapView 中绘制显示行车方向的箭头?

发布于 2024-10-05 18:03:49 字数 162 浏览 5 评论 0原文

我在 Android 应用程序中使用 Google 地图组件 MapView。我可以使用 GPS 位置来用点显示我的位置。但我想显示一个箭头,指出行驶方向(方位)。我认为我可以使用 bearing 值来获取箭头的角度。

我怎样才能做到这一点?

I use that Google Maps component MapView in an Android application. I can use the GPS location to show my location with a dot. But I would like to show an arrow instead, that points out the driving direction (bearing). I think that I can use the bearing value to get the angle of the arrow.

How can I do that?

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千と千尋 2024-10-12 18:03:49

假设您已经获得位置,然后通过执行以下操作获取方位:

float myBearing = location.getBearing();

要实现覆盖,您将使用 ItemizedOverlayOverlayItem。您需要子类化 OverlayItem 以添加旋转 Drawable 的功能。类似于:

public BitmapDrawable rotateDrawable(float angle)
{
  Bitmap arrowBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), 
                                                    R.drawable.map_pin);
  // Create blank bitmap of equal size
  Bitmap canvasBitmap = arrowBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
  canvasBitmap.eraseColor(0x00000000);

  // Create canvas
  Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap);

  // Create rotation matrix
  Matrix rotateMatrix = new Matrix();
  rotateMatrix.setRotate(angle, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);

  // Draw bitmap onto canvas using matrix
  canvas.drawBitmap(arrowBitmap, rotateMatrix, null);

  return new BitmapDrawable(canvasBitmap); 
}

然后剩下要做的就是将这个新的 Drawable 应用于 OverlayItem。这是使用 setMarker() 方法完成的。

Assuming you've got the Location then obtain the bearing by doing:

float myBearing = location.getBearing();

To implement the overlay you'll be using ItemizedOverlay and OverlayItem. You'll need to subclass OverlayItem to add the functionality to rotate the Drawable. Something like:

public BitmapDrawable rotateDrawable(float angle)
{
  Bitmap arrowBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), 
                                                    R.drawable.map_pin);
  // Create blank bitmap of equal size
  Bitmap canvasBitmap = arrowBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
  canvasBitmap.eraseColor(0x00000000);

  // Create canvas
  Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap);

  // Create rotation matrix
  Matrix rotateMatrix = new Matrix();
  rotateMatrix.setRotate(angle, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);

  // Draw bitmap onto canvas using matrix
  canvas.drawBitmap(arrowBitmap, rotateMatrix, null);

  return new BitmapDrawable(canvasBitmap); 
}

Then all that remains to be done is to apply this new Drawable to the OverlayItem. This is done using the setMarker() method.

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