使用具有独立线程而不是 UI 线程的视图。
我有自己的观点,我在 onDraw() 函数中绘制了一些位图,但这会减慢获取触摸事件的速度(错过其中一些事件),这就是为什么我想将绘制位图的线程和获取触摸事件的线程(UI 线程)分开)但我不知道怎么做,因为它们似乎都必须在 UI 线程中。
I have my own view which i draw a few bitmaps in the onDraw() function but this slows down getting touch events(miss some of them) that is why i want to separate drawing Bitmaps' thread and getting touch events' thread(UI Thread) but i don't know how because they both seems to must be in the UI thread.
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评论(1)
您需要查看 google 作为 SDK 的一部分提供的示例应用程序。他们给出了如何做这样的事情的详细示例。
我将从 LunarLander 开始。
You need to go look at the sample applications that google provides as part of the SDK. They give detailed examples of how to do stuff like this.
I would start with LunarLander.