创建我自己的活动和基于 XML 的布局
我正在 Android 中开发一款游戏,其游戏引擎具有自定义布局来显示用户数据。不要想为什么要这样做。这只是一个例子。
现在,我想将我的游戏迁移到 Unity。
我的游戏是一款协作游戏,需要向用户展示连接到游戏的情况。该游戏使用 REST 服务与其他玩家进行通信。另外,游戏在挑战中是分开的,我需要一个列表来展示它们。
我可以使用 Unity 完成所有这些工作吗?我可以将实际的 Android 项目与 Unity 项目合并吗?
I'm developing a game in Android with a game engine that has custom layouts to show data from user. Don't think why it's done in this way. It's only an example.
Now, I want to migrate my game to Unity.
My game is a collaborative game that needs to show users connected to the game. The game uses a REST service to communicate with others players. Also, the game is splits in challenge, and I need a list to show them.
Can I do all of this with Unity? May I merge my actual Android project with a Unity project?
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