记录游戏开发中的统计数据

发布于 2024-10-04 11:22:05 字数 245 浏览 1 评论 0原文

我的第一款 iOS 游戏正处于早期阶段。

我想知道你们如何记录游戏的所有统计数据。目前我只使用游戏中心来跟踪高分。

看看一个名为“astronuts”的新游戏

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你认为我应该使用什么以及什么已经足够表现?

我想过 coreData,但我不知道。

感谢您的所有建议。

i'm in the early stages of my first game for iOS.

i wonder how you guys log all your statistics for the game. currently i'm only using gamecenter to track the highscore.

take a look for example at a new game called "astronuts"

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what do you think i should use and what has enough performance?

i thought about coreData, but i don't know.

thanks for all suggestions.

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评论(2

感情旳空白 2024-10-11 11:22:05

你可以将它写入 plist,但实际上,你有什么理由不使用 CoreData 吗?

you could write it to a plist, but really, is there any reason for you not to use CoreData?

漆黑的白昼 2024-10-11 11:22:05

核心数据就是解决问题的方法。它将使您的代码更清晰并且性能更好。我从事游戏开发工作,这是我在这种情况下总是给出的建议。

Core data is the way to go here. It will make your code cleaner and perform better. I work in game development and this is the advice I always give in this situation.

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