CCCamera使用问题
我将从事一个游戏项目。我用的是cocos2d。我想使用cocos2d的cccamera类。请告诉我有关 cccamera 的任何教程。我想或多或少地像愤怒的小鸟一样,将到达目的地的球扔向路上的障碍物。 因此,当球向前移动时,场景会根据球的速度相应地向后移动。 如何管理这一切。我想我应该使用cccamera。
谢谢。
I am going to work on a game project. I am using cocos2d. I want to use cccamera class of cocos2d. Please tell me about any tutorial on cccamera. I want to implement more or less like angry birds, throwing the ball that reaches its destination facing the obstacles in the way.
So when the ball moves ahead the scene accordingly moves back depending on speed of the ball.
How to manage all that. I think i should use cccamera.
Thanx.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
CCCamera,根据文档用于 3D 效果(http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/latest-stable/interface_c_c_camera.html)并建议使用 CCFollow(http://www.cocos2d- iphone.org/api-ref/latest-stable/interface_c_c_follow.html)用于 2D 相关效果(例如跟随小鸟前进等)。
CCCamera, per the documentation is used for 3D effects (http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/latest-stable/interface_c_c_camera.html) and recommends the use of CCFollow (http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/latest-stable/interface_c_c_follow.html) for 2D related effects (such as following the birds forward, etc).