我需要什么来构建光线追踪 3d 图像的简单 3d 编辑器
如果我愿意,我需要知道什么以及需要使用哪些库 构建简单的 3d 编辑器(例如 Xara3d),让我编辑简单的 3d 对象 最终结果将产生高质量的光线追踪图像。 考虑到简单性,我将使用任何可以抽象并简化学习曲线的免费库。 在 C++ 中
What do I need to know and what libraries do I need to use if I like to
build simple 3d editor ( like Xara3d for example ) that lts me edit simple 3d objects
and the end result will produce me good quality Ray Traced image .
simplicity in mind I will use any free lib that abstract and ease the learning curve .
in c++
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熟悉 OpenGL。查看许多 C++ GUI 工具包,对 3D 渲染具有出色的支持,通常构建在 OpenGL 之上。如果他们提供的抽象不能满足您的要求,请查看提供更好的 C++ 库抽象。
另请参阅:
Get familiar with OpenGL. Checkout the many C++ GUI toolkits that have excellent support for 3D rendering, which is usually built on top of OpenGL. If the abstractions they provide does not meet your requirements, look at C++ libraries that provide better abstractions.
Also see: