我需要什么来构建光线追踪 3d 图像的简单 3d 编辑器

发布于 2024-10-03 23:24:55 字数 126 浏览 2 评论 0原文

如果我愿意,我需要知道什么以及需要使用哪些库 构建简单的 3d 编辑器(例如 Xara3d),让我编辑简单的 3d 对象 最终结果将产生高质量的光线追踪图像。 考虑到简单性,我将使用任何可以抽象并简化学习曲线的免费库。 在 C++ 中

What do I need to know and what libraries do I need to use if I like to
build simple 3d editor ( like Xara3d for example ) that lts me edit simple 3d objects
and the end result will produce me good quality Ray Traced image .
simplicity in mind I will use any free lib that abstract and ease the learning curve .
in c++

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

说不完的你爱 2024-10-10 23:24:55

熟悉 OpenGL。查看许多 C++ GUI 工具包,对 3D 渲染具有出色的支持,通常构建在 OpenGL 之上。如果他们提供的抽象不能满足您的要求,请查看提供更好的 C++ 库抽象。

另请参阅:

Get familiar with OpenGL. Checkout the many C++ GUI toolkits that have excellent support for 3D rendering, which is usually built on top of OpenGL. If the abstractions they provide does not meet your requirements, look at C++ libraries that provide better abstractions.

Also see:

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文