如何在 Flex 4 皮肤中使用 SWF?

发布于 2024-10-03 18:45:47 字数 322 浏览 8 评论 0原文

我正在给 Flex 应用程序换肤,并且希望图形是矢量。我的设计材料位于 Illustrator 文件中。我想从那里(或通过 Flash)导出为某种矢量格式,并使用它来为 Flex 中的 Spark 组件添加皮肤。但是,我在放置 SWF 时遇到问题。我已经尝试了以下方法(以及其他方法)但无济于事:

<mx:Image id="icon" source="@Embed('/assets/global/images/icons/location_icon.swf')" />

How do work with SWFs(或任何其他矢量格式)进行换肤?

I'm skinning a Flex app and I want the graphics to be vectors. I have the design material in an Illustrator file. I want to export from there (or through Flash) as some sort of vector format and use it to skin spark components in Flex. However, I'm having trouble placing an SWF. I've tried the following (among others) to no avail:

<mx:Image id="icon" source="@Embed('/assets/global/images/icons/location_icon.swf')" />

How do work with SWFs (or any other vector format) for skinning?

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评论(1

勿忘初心 2024-10-10 18:45:47

Adobe 为此创建了一种名为 FXG 的格式,您可以从 illustrator 中导出该格式。它基于 SVG。 查看一下或在 google 上搜索 FXG Spark 示例。

Adobe created a format just for this called FXG that you export from illustrator. It is based on SVG. check this out or search google for FXG Spark examples.

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