从ios sdk 4.0切换到ios sdk 4.1时aRGB顺序变成BGRa?
我有一段代码循环遍历图像中的每个像素来编辑其 aRGB 值。
我一直在编码直到iOS sdk 4.0,并且它的顺序是aRGB。自从iOS sdk 4.1发布以来,我就下载并安装了。现在,当我选择使用 iOS sdk 4.1 在模拟器中运行时,排序是 BGRa! (与 ios sdk 4.2 相同)。当我切换回 iOS 4.0 时,它是 aRGB。
我要疯了吗?我想支持 iOS 3.2 及以上版本。
处理这个问题的最佳方法是什么?
I have a piece of code that loops through every pixel in an image to edit its' aRGB values.
I've been coding up to up to iOS sdk 4.0 and it has been in the order aRGB. Since the release of iOS sdk 4.1, I've downloaded and installed. Now when I choose to run in the simulator with iOS sdk 4.1, the ordering is BGRa! (same as ios sdk 4.2). When I switch back to iOS 4.0, it's aRGB.
Am I going crazy? I would like to support iOS 3.2 and above.
What is the best way to handle this?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论