Visual Studio 2008 Windows 窗体设计器如何兼容 QVGA 和 VGA?
在 Visual Studio 2008 中使用智能设备项目时,如果我使用窗口窗体设计器向窗体添加控件,那么当程序实际运行时,无论设备具有 QVGA 还是 VGA,这些控件都将显示在正确的位置屏幕。但是,如果我在代码中手动添加控件而不使用设计器,那么我需要在运行时检查代码是否具有 VGA 屏幕或 QVGA 屏幕。如果它是 VGA 屏幕,我必须为手动添加的每个控件将 x、y、宽度和高度乘以 2。为什么只有在不使用设计器的情况下添加的控件才需要这样做?
我刚刚在第一个答案下面添加了一条评论。
In Visual Studio 2008 when working with a Smart Device project, if I use the Window Forms Designer to add controls to a form, then the controls will be displayed in the correct place when the program is actually running whether the device has a QVGA or VGA screen. However if I add controls to the form in my code manually without using the Designer, then I need have my code check at run time whether the device has a VGA screen or a QVGA screen. If it is a VGA screen I have to multiple the x, y, width, and height by 2 for each control added manually. Why is that only necessary for controls added without using the designer?
I just added a comment below the first answer.
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评论(1)
由于 Designer.cs 中的这些属性,在设计时添加的控件在首次绘制时会自动缩放:
当您在运行时动态添加控件时,您需要执行自己的缩放。它并不理想,但这就是它的工作方式。
Controls that are added at design time are autoscaled when first drawn, due to these properties in the designer.cs:
When you dynamically add controls at runtime you'll need to perform your own scaling. Its not ideal, but its just the way it works.