是否可以在 C# 中设置 UdpClient ReceiveBufferSize 属性?

发布于 2024-10-02 17:12:08 字数 132 浏览 4 评论 0原文

我想更改udpclient receivebuffersize以防止接收udp数据包时缓冲区溢出。是否可以在c#中更改它。实际属性是 UdpClient.Client.ReceiveBufferSize。我必须使用其他方法吗?

谢谢。

I want to change udpclient receivebuffersize in order to prevent buffer overflow when receiving udp packets. is it possible to change it in c#. The actual property is UdpClient.Client.ReceiveBufferSize. Do i have to use other method?

Thanks.

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评论(2

清风不识月 2024-10-09 17:12:08

您应该能够执行以下操作:

  UdpClient client = new UdpClient();
  client.Client.ReceiveBufferSize = 4096;

You should be able to doing the following:

  UdpClient client = new UdpClient();
  client.Client.ReceiveBufferSize = 4096;
污味仙女 2024-10-09 17:12:08

我不知道这是否有帮助,但看起来 UdpClient 允许您提供自己的 Socket。在内部,UdpClient 使用以下语句创建 Socket

new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

Connect() 中,它检查 Client 是否已经已设置,如果已设置,则使用该 Socket 进行连接。

I don't know whether this helps, but it looks like UdpClient allows you to provide your own Socket. Internally, UdpClient creates the Socket with this statement:

new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

In the Connect(), it checks whether Client has already been set and, if so, uses that Socket to connect to.

~没有更多了~
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