接受 QGraphicsScene 上的放置

发布于 2024-10-02 04:53:24 字数 939 浏览 5 评论 0原文

我正在尝试为 QGraphicsScene 实现拖放。以下是我已超载的事件:

void TargetScene::dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
    bool acceptDrag = false;
    const QMimeData* mime = event->mimeData();

    // Is an image present?
    if (mime->hasImage()) {
        QImage img = qvariant_cast<QImage>(mime->imageData());
        dragPix = QPixmap::fromImage(img);
        acceptDrag = !dragPix.isNull();
    }

    event->setAccepted(acceptDrag);
}

void TargetScene::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
    // Add dragged pixmap to scene
    QGraphicsPixmapItem* newPix = this->addPixmap(dragPix);
    newPix->setPos(event->pos().x(), event->pos().y());
}

场景仍然不会接受掉落。我猜这是因为我无法在我的 QGraphicsScene 上执行 setAcceptDrops(true)

如何接受图形场景中的掉落?

I'm trying to implement drag'n'drop for a QGraphicsScene. Here are the events I've overloaded:

void TargetScene::dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
    bool acceptDrag = false;
    const QMimeData* mime = event->mimeData();

    // Is an image present?
    if (mime->hasImage()) {
        QImage img = qvariant_cast<QImage>(mime->imageData());
        dragPix = QPixmap::fromImage(img);
        acceptDrag = !dragPix.isNull();
    }

    event->setAccepted(acceptDrag);
}

void TargetScene::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
    // Add dragged pixmap to scene
    QGraphicsPixmapItem* newPix = this->addPixmap(dragPix);
    newPix->setPos(event->pos().x(), event->pos().y());
}

The scene still won't accept drops. I'm guessing that's because I can't do setAcceptDrops(true) on my QGraphicsScene.

How do I accept drops on a graphics scene?

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评论(1

我爱人 2024-10-09 04:53:24

这里的技巧是还要接受 QGraphicsScene::dragMoveEvent() 中的事件!

原因是如果鼠标下没有项目,默认实现会忽略拖放事件!

另请参阅:http://www.qtcentre.org/threads /8022-QGraphicsScene-doesn-t-accept-Drops

干杯

The trick here is to ALSO accept the event in the QGraphicsScene::dragMoveEvent()!

The reason is the DEFAULT implementation which ignores drag and drop events if there is no item under the mouse!

Also refer to: http://www.qtcentre.org/threads/8022-QGraphicsScene-doesn-t-accept-Drops

Cheers

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