使用声明将名称移动到另一个名称空间?

发布于 2024-10-01 07:42:05 字数 484 浏览 1 评论 0原文

鉴于:

namespace One {
  void foo(int x) {
    munch(x + 1);
  }
};

namespace Two {
  // ... see later
}

...
void somewhere() {
  using namespace Two;
  foo(42);
  ...

以下两个变体之间有什么区别:

a)

namespace Two {
  void foo(int x) {
    munch(x + 1);
  }
};

和b)

namespace Two {
  using One::foo;
};

编辑:很明显(a)重复了代码,这永远不是一个好主意。问题更多地是关于重载解析等......如果可能在其他命名空间中存在其他 foo 或 munch 该怎么办?

Given:

namespace One {
  void foo(int x) {
    munch(x + 1);
  }
};

namespace Two {
  // ... see later
}

...
void somewhere() {
  using namespace Two;
  foo(42);
  ...

is there any difference between the following two variants:

a)

namespace Two {
  void foo(int x) {
    munch(x + 1);
  }
};

and b)

namespace Two {
  using One::foo;
};

EDIT: It's pretty clear that (a) duplicates the code which should never be a good idea. The question is more about overload resolution etc. ... what if there are other foos or munches in possibly other namespaces?

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评论(2

甜是你 2024-10-08 07:42:05

对于 a,它们实际上是不同的函数,但是对于 b,这两个函数是相同的:

assert(&One::foo == &Two::foo);

这很少有关系;更大的问题是逻辑重复。

With a, they are actually different functions, but with b, the two functions are identical:

assert(&One::foo == &Two::foo);

This would rarely matter; a bigger concern is duplicating the logic.

十年不长 2024-10-08 07:42:05

至于用法,它们是等效的。至于代码,在 a) 情况下,您将复制函数 foo() 代码。也就是说,两个版本都将在 Two 中提供 foo() 函数,但 a) 情况会为 foo 生成两次代码,因为编译器没有任何提示发现它是相同的函数。

As for the usage they are equivalent. As for code, in case a) you're duplicating the function foo() code. That is, both versions will make available the foo() function inside Two, but the a) case generates the code for foo twice, because the compiler doesn't have any hint in discovering it is the same function.

~没有更多了~
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