为什么 SDL_BlitSurface 的 SDL_Rect* 参数不是 const?
int SDL_BlitSurface(SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect);
为什么 srcrect 和 dstrect 参数不是 const?它们在函数中被修改了吗?目前我正在对 Sprite 类成员变量进行常量转换以使用 BlitSurface...这看起来很愚蠢。
int SDL_BlitSurface(SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect);
Why are the srcrect and dstrect arguments not const? Are they modified in the function? At the moment I'm const-casting my Sprite class member variables to use BlitSurface... It seems silly.
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评论(2)
因为它们被修改了。
Because they're modified.
文档指定
dstrect
,如果非NULL,则为修改为包含生成的剪切矩形。srcrect
没有被修改,因此它很可能被设为const
。为什么?谁知道呢。我猜想这可能是编写 SDL 的人的疏忽。The documentation specifies that
dstrect
, if non-NULL, is modified to contain the resulting clipped rectangle.srcrect
is not modified, so it very well could be madeconst
. Why? Who knows. I'd guess that it was probably an oversight by the people who wrote SDL.