SetStrokeColorWithColor 中的 UIColor 触发 EXC_BAD_ACCESS - 内存问题?

发布于 2024-09-30 20:14:00 字数 1264 浏览 4 评论 0原文

我有一条大线要画,颜色会沿着线变化。

我时不时地在代码的第四行得到 EXC_BAD_ACCESS 。

我怀疑这与 *tempColor 的自动释放有关,但无法弄清楚如何让它高效工作而不崩溃。

有什么想法吗?假设运行此代码的 50 次中有 1 次会崩溃。

                    CGContextBeginPath(ctx);
                    CGContextMoveToPoint(ctx, lastx, lasty);
                    CGContextAddLineToPoint(ctx, point.x, point.y);
                    UIColor *tempColor  = [self colorForHex:[[heightLocal objectAtIndex:idx] doubleValue]];
                    CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx,tempColor.CGColor);
                    CGContextStrokePath(ctx);

                    lastx = point.x;
                    lasty = point.y;

编辑:

在该建议之后刚刚进行了快速播放,可能认为这是因为 heightLocal 未初始化?

我将其更改为此处的代码...

if(idx > [heightLocal count]){
                            heightVar = 0;  
                            NSLog(@"Made it here");
                        }else {
                            heightVar = [[heightLocal objectAtIndex:idx] doubleValue];
                        }
                        UIColor *tempColor  = [self colorForHex:heightVar];

并且在第一行出现相同的错误。如果!

heightLocal 初始化使用...

NSArray *heightLocal = routeGrabInstance.pointHeights;

I have a large line to draw that the colour changes along the line.

Now and again I get EXC_BAD_ACCESS on the 4th line of the code there.

I suspect that it is something to do with the autoreleasing of the *tempColor but cannot work out how to get this to work effeiciently and not to crash.

Any ideas? This crashes on say 1 in 50 runs of this code.

                    CGContextBeginPath(ctx);
                    CGContextMoveToPoint(ctx, lastx, lasty);
                    CGContextAddLineToPoint(ctx, point.x, point.y);
                    UIColor *tempColor  = [self colorForHex:[[heightLocal objectAtIndex:idx] doubleValue]];
                    CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx,tempColor.CGColor);
                    CGContextStrokePath(ctx);

                    lastx = point.x;
                    lasty = point.y;

EDIT:

Just had a quick play after that suggestion and possibly think it is because heightLocal is not initialized?

I cahnged it to the code here...

if(idx > [heightLocal count]){
                            heightVar = 0;  
                            NSLog(@"Made it here");
                        }else {
                            heightVar = [[heightLocal objectAtIndex:idx] doubleValue];
                        }
                        UIColor *tempColor  = [self colorForHex:heightVar];

and it gets the same error on the first line. The if!

heightLocal is initialized using...

NSArray *heightLocal = routeGrabInstance.pointHeights;

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评论(1

海风掠过北极光 2024-10-07 20:14:00

我想说的是,你得到的数组:

routeGrabInstance.pointHeights;

没有被正确保留。如果它像许多类一样,它可以作为自动释放返回。

尝试:

[heightLocal retain]

在你之后

NSArray *heightLocal = routeGrabInstance.pointHeights;

I would say that the array you get with:

routeGrabInstance.pointHeights;

Is not being retained properly. If it's like many classes it could be returned as autorelease.

Try a :

[heightLocal retain]

after your

NSArray *heightLocal = routeGrabInstance.pointHeights;
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