我如何知道 MovieClip 何时放置在舞台上完成播放?

发布于 2024-09-30 17:25:16 字数 177 浏览 7 评论 0原文

MovieClip(mcName).play();
MovieClip(mcName).addEventListener(??????, myStopFunction);

或者你对比赛结束的了解有何不同?

MovieClip 是一个外部文件,根据需要加载到 swf 中。

MovieClip(mcName).play();
MovieClip(mcName).addEventListener(??????, myStopFunction);

Or how differently you can learn about the end of play?

MovieClip is an external file and loaded into the swf as needed.

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评论(4

苍景流年 2024-10-07 17:25:16

当我有自定义动画并想知道何时完成时,我会从动画的最后一帧调度自定义事件。通常一个 Event.COMPLETE 就可以了。

在 myAnimation MovieClip 的最后一帧中,我执行以下操作:

this.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
stop();

然后在主代码中,我监听将侦听器添加到该 evnet:

myAnimation.addEventListener(Event.COMPLETE, animationEndHandler);

When I have a custom animation and want to know when finishes I use to dispatch a custom event from the last frame of the animation. Usually an Event.COMPLETE will do.

In the last frame of the myAnimation MovieClip I do:

this.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
stop();

Then in the main code I listen add listener to that evnet:

myAnimation.addEventListener(Event.COMPLETE, animationEndHandler);
末骤雨初歇 2024-10-07 17:25:16

几乎像 @daniel.sedlacek 答案,但没有时间线代码:

var mc : MovieClip = new $TestMovieClip();          
mc.addEventListener(Event.COMPLETE, function() : void {
    trace("COMPLETE");
});
mc.addFrameScript(mc.totalFrames-1, function() : void {
    mc.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));                
});
mc.play();

Almost like @daniel.sedlacek answer, but without timeline code :

var mc : MovieClip = new $TestMovieClip();          
mc.addEventListener(Event.COMPLETE, function() : void {
    trace("COMPLETE");
});
mc.addFrameScript(mc.totalFrames-1, function() : void {
    mc.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));                
});
mc.play();
幸福%小乖 2024-10-07 17:25:16

对于具有多个场景的 MovieClip,仅检查 currentFrametotalFrames 是不够的。您还必须检查它是否在最后一个场景。

function isAtLastFrame(mc:MovieClip):Boolean
{
  return currentScene.name == mc.scenes[mc.scenes.length - 1].name && currentFrame == currentScene.numFrames;
}

Only check currentFrame and totalFrames is not enough for a MovieClip that has multiple scenes. You must also check if it is at the last scene.

function isAtLastFrame(mc:MovieClip):Boolean
{
  return currentScene.name == mc.scenes[mc.scenes.length - 1].name && currentFrame == currentScene.numFrames;
}
~没有更多了~
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