无法使 Ada 与 Xcode 3.2 一起工作
我已经在网上查了一个小时了,我只是放弃在这里提问...... 我必须在艾达手下工作。我设法让 gnat 作为命令行来编译我的文件。 但我希望能够在 Xcode 中拥有合适的项目。我的问题是,我在 上找到了一些模板来制作 ada 默认模板,我已将它们复制粘贴到各处(/library/developer/application support 等),但当我想创建一个项目。
我的另一个问题是,当我创建一个空项目并向其中添加 .adb 文件时,我根本无法编译...我如何指定应该将 gnat 与它一起使用?
如果这些问题都很愚蠢,我很抱歉,但我找不到答案......
I've been looking around the web for an hour and I'm just giving up to ask it here...
I've got to work under Ada. I managed to make gnat work as a command line to compile my files.
But I want to be able to have proper projects in Xcode. My problem is that I've found some templates on the to make ada default templates, I've copy pasted them a bit everywhere (/library/developer/ application support etc) but they never appear in the list when I want to create a project.
My other problem is that when I create an empty project and add a .adb file to it I can't compile at all... How do I specify that I should use gnat with it?
I'm sorry for all these questions if they are stupid but I can't find the answer...
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评论(2)
可能感兴趣的两个替代方案:NetBeans 的 Ada 插件模块 和 BBEdit 9.x 和 TextWrangler 2.x 的 Ada 05 语言模块 。
FWIW,模板位于 Xcode 3.1.4 中的
/Developer/Library/Xcode
中。Two alternatives that may be of interest: the Ada plugin modules for NetBeans and the Ada 05 Language Module for BBEdit 9.x and TextWrangler 2.x .
FWIW, templates live in
/Developer/Library/Xcode
in Xcode 3.1.4.如果您使用的是此处的 XCode Ada 插件,它看起来像是为了使用 Xcode 3.0。您可以尝试降级到该级别,看看是否有更好的运气。
就我个人而言,我选择的 IDE 是 Emacs,因此我无法再深入了解有关 XCode 的任何真正细节。如果您没有得到好的答案,我建议您与 MacAda 邮件列表联系这里。
If you are using the XCode Ada Plugin from here, it looks like it was made to work with Xcode 3.0. You might try downgrading to that and see if you have any better luck.
Personally, my IDE of choice is Emacs, so I can't go into any real detail about XCode past that. I'd suggest talking to the MacAda mailing list if you don't get a good answer here.