MonoDevelop 编译选项
我今天第一次在 MonoDevelop 中开发应用程序,我只需要知道如何为 Mac 而不是 Windows 编译我的项目。
当我右键单击我的项目后单击“编译”时,我总是得到一个 exe 文件。 (经过测试,它确实按程序工作)这一切都很好,但作为一个 Mac 用户,我真的可以使用一种方法来编译为 Mac .app 文件。
I'm developing applications in MonoDevelop for the first time today, and I just need to know how to compile my projects for mac, NOT windows.
When I click "Compile" after right clicking on my project, I always get an exe file. (Which, when tested, DOES work as programmed) That's all fine, and good, but being a mac user, I could really use a way to compile to Mac .app files.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
创建
.exe
文件就是重点。请参阅 Mono 手册:和
Creating
.exe
files is the whole point. See the Mono manual:and
要从 GTK# 或 System.Windows.Forms 应用程序制作应用程序包,请按照以下说明操作: http://mjhutchinson.com/journal/2010/01/24/creating_mac_app_bundle_for_gtk_app
如果您有 MonoMac 项目,MD 将自动创建应用程序包。
To make an app bundle from a GTK# or System.Windows.Forms app, follow these instructions: http://mjhutchinson.com/journal/2010/01/24/creating_mac_app_bundle_for_gtk_app
If you have a MonoMac project, MD will create the app bundle automatically.