Unity 中温莎城堡的 DependsOn 等效项是什么?

发布于 2024-09-29 16:33:36 字数 61 浏览 4 评论 0原文

我将 DependsOn 用于静态依赖项,例如连接字符串。 Unity Fluent 界面的等效功能是什么?

I use DependsOn for static dependencies such as connection strings. What is the equivalent function for Unity's Fluent interface?

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ㄖ落Θ余辉 2024-10-06 16:33:36

您可以直接在 RegisterType 调用中将该值作为参数或属性的值传递。

例如,如果您有此类:

public class Clock {
    public Clock(int startTicks) { ... }
    public Clock(DateTime startTime) { ... }
}

您可以像这样配置它:

container.RegisterType<Clock>(
    new InjectionConstructor(154324));

它会将该整数传递给采用单个 int 的构造函数。如果您传递了 DateTime,它会调用另一个构造函数。

You can just pass the value directly in the RegisterType call as the value for a parameter or property.

For example, if you have this class:

public class Clock {
    public Clock(int startTicks) { ... }
    public Clock(DateTime startTime) { ... }
}

You could configure this like so:

container.RegisterType<Clock>(
    new InjectionConstructor(154324));

and it'll pass that integer to the constructor that takes a single int. If you'd passed a DateTime instead, it'd call the other constructor.

~没有更多了~
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