如何全屏显示 QGLWidget?

发布于 2024-09-29 09:52:33 字数 346 浏览 10 评论 0原文

我是 OpenGL 和 Qt 的新手,我正在同时学习两者(已经 3 天了:)。几年前,我对 DirectX 进行了一些实验,我清楚地记得在那里可以制作全屏窗口。我所说的全屏是指真正的全屏,即使顶部没有关闭全屏和最小化按钮。

到目前为止我有这个程序:

#include <QApplication>

int main(int argc, char** argv)
{
    QApplication app(argc, argv);
    QGLWidget w;
    w.show();
    return app.exec();
}

我应该添加什么来使 w 全屏显示?

I am new to OpenGL and Qt, and I am learning both simultaneously(3 days already:). I couple of years ago I did some exmerimenting with DirectX and I clearly remember that it was possible to make a full-screen window there. By full-screen I mean really full-screen, even without the top part where you have the close fullscreen and minimize buttons.

I have this program so far:

#include <QApplication>

int main(int argc, char** argv)
{
    QApplication app(argc, argv);
    QGLWidget w;
    w.show();
    return app.exec();
}

What should I add to it to make w full-screen?

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评论(2

(り薆情海 2024-10-06 09:52:34

showFullScreen()

虽然我不想只说 RTM - Qt 在线文档确实非常出色。

showFullScreen()

Although I don't want to just say RTM - the Qt online documentation really is excellent.

耶耶耶 2024-10-06 09:52:34

尝试:

QGLWidget w(0L,Qt::SplashScreen);
w.showFullScreen();

但是,我不记得 Qt::SplashScreen 是否是好标志。

Try:

QGLWidget w(0L,Qt::SplashScreen);
w.showFullScreen();

However, I don't remember if Qt::SplashScreen is the good flag.

~没有更多了~
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