有人知道一些固定管道着色器教程或示例吗?
我正在使用 3d gamestudio a8 免费版制作游戏。免费版不支持着色器,仅支持固定管道着色器。 3d gamestudio 的 wiki 中有一些示例(单击此处)但我想知道还有更多示例或教程。
I am making a game with 3d gamestudio a8 free edition. The free edition doesn't support shader, it only supports fixed pipeline shaders. There are some samples in the wiki of 3d gamestudio (click here) but I want to know of there are more samples or tutorials.
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评论(1)
DX10 示例可能是一个很好的起点 FixedFuncEMU< /a>.
unity3D 人员还为 DX9 着色器实现了一个...
Well a good starting point would probably be the DX10 example FixedFuncEMU.
The unity3D guys also implemented one for DX9 shaders...