如何在 Android 上加载原始位图而不进行缩放?

发布于 2024-09-28 03:10:59 字数 278 浏览 2 评论 0原文

我有一个位图文件,用作视图的掩码。它在白色背景上有多个不同颜色的矩形区域。当用户触摸视图时,我使用此事件的 X 和 Y 坐标来查找遮罩的颜色(未显示)并根据返回的颜色代码执行操作。

问题是:使用 BitmapFactory 加载此蒙版会导致 Bitmap 对象缩放。这样颜色就会有点扭曲。例如,如果我有一个颜色为 (155, 155, 0) 的实心矩形,那么它会像 (148, 158, 0)、(150, 154, 0) 等。但我需要获得确切的颜色。

那么如何加载原始位图,而不进行任何缩放/压缩/类似的操作?

I have a bitmap file, that serves as a mask for a view. It has multiple rectangular areas with different colors on a white background. When the user touches the View, I use the X and Y coords of this event to look up the color of the mask (which is not displayed) and do things based on the color code returned.

The problem is: loading this mask with BitmapFactory results in a Bitmap object that is scaled. This way the colors get distorted a bit. If I have e.g. a solid rectangle with color (155, 155, 0), then it'll be like (148, 158, 0), (150, 154, 0), and so on. But I need to get the exact color.

So how do I load the raw bitmap, without any scaling / compressing / stuff like that?

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