简单的 iPhone 加速计球迷宫游戏
我想制作一个简单的 2D 游戏,用户必须在迷宫中导航球(当然使用加速度计)。我使用了一个简单的视图来利用加速计并在屏幕上移动球。现在我该如何建造迷宫呢?我必须使用 cocos2d 或类似的东西吗?当球撞到迷宫的墙壁时如何让球停止或反弹?
I want to make a simple 2D game where the user has to navigate a ball through a maze (using the accelerometer of course). I used a simple view to make use of the accelerometer and move a ball on the screen. Now how do I go about building the maze? Would I have to use cocos2d or something similar? How do I make the ball stop or rebound when it hits the wall of the maze?
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评论(2)
看看这个游戏...它在加速计和设定边界方面做得很好。
http://github.com/haqu/tweejump
Check out this game... it does a great job with the accelerometer and also setting boundaries.
http://github.com/haqu/tweejump
这是适用于 Android 而不是 iPhone 的,但它有一些与您的项目非常相关的部分,例如移动球。不包括球反弹或建造随机迷宫;它从文件加载迷宫。
对于球/墙弹跳,尝试这个问题。
有关生成迷宫的信息,请参阅此问题。
This one is for Android rather than iPhone, but it has some parts that are very relevant to your project, such as moving a ball. Does not include ball rebounding or building a random maze; it loads mazes from a file.
For ball/wall bouncing, try this question.
For generating a maze, see this question.