如何在 DirectX9 中暂停/停止网格动画?
DirectX 9 是否具有停止或暂停当前正在运行的网格动画的功能?我需要一个关于该函数如何工作的示例。
Does DirectX 9 have a function that will stop or pause a mesh's animation that is currently running? I need an example on how the function works.
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评论(1)
DirectX SDK 中有一个示例,介绍如何使用 X-File 格式和 D3DX 类来实现此目的。更多信息请参见:
http://msdn.microsoft.com/ en-us/library/ee418800(VS.85).aspx
There is an example in the DirectX SDK on how to do it using the X-File format and D3DX classes. More info here:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee418800(VS.85).aspx