将字符串信息插入到 as3 中的电影剪辑寻址中?

发布于 2024-09-27 15:37:18 字数 242 浏览 7 评论 0原文

我试图通过将字符串传递到影片剪辑地址来动态寻址同一影片剪辑的不同实例,但显然我不知道我在做什么。我正在尝试类似下面的事情:

var vsTargetName:String;
vsTargetName = "instance50";
vsTargetName + vsThumb.thumbHighlight.visible = true;

这样的事情可能吗?我做错了什么/我需要做什么才能使其发挥作用?

I am trying to dynamically address different instances of the same movieclip by passing a string into the movieclip address, but apparently I don't know what I'm doing. I'm trying something like below:

var vsTargetName:String;
vsTargetName = "instance50";
vsTargetName + vsThumb.thumbHighlight.visible = true;

Is something like this possible? What am I doing wrong/what do I need to do to make that work?

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评论(3

旧夏天 2024-10-04 15:37:18

您可以使用 getChildByName
例如:

var vsTargetName:String = "instance50";
//container is a parent of vsTarget
var vsTarget:MovieClip = container.getChildByName(vsTargetName);
vsTarget.thumbHighlight.visible = true;

You could use getChildByName.
For example:

var vsTargetName:String = "instance50";
//container is a parent of vsTarget
var vsTarget:MovieClip = container.getChildByName(vsTargetName);
vsTarget.thumbHighlight.visible = true;
桃扇骨 2024-10-04 15:37:18

您可以互换 DisplayObject 的对象表示法和数组表示法。

所以:

var vsTargetName:String = "instance50";
this["instance50"] === this.instance50 === this[vsTargetName]

希望有帮助。您可以使用不同的组合来选择您需要的内容:

var num:String = 50;
this["instance" + num]

当 MovieClip 名称编号时,上面的代码对于循环非常有用。

You can interchange object notation and array notation for DisplayObjects.

So:

var vsTargetName:String = "instance50";
this["instance50"] === this.instance50 === this[vsTargetName]

Hope that helps. You can use different combinations to select what you need:

var num:String = 50;
this["instance" + num]

The code above is very useful for loops when the MovieClip names are numbered.

巷子口的你 2024-10-04 15:37:18

在 AS2 中,您必须调用 eval() 将字符串转换为其相对的阶段对象。不知道你会如何在 AS3 中做到这一点,我是新手。

var myID = "someObjectID";
var myObject = eval("someParent." + myID);
myObject._visible = false;

In AS2 you had to call the eval() to convert a string into their relative stage object. Not sure how you would do it in AS3, I'm new to it.

var myID = "someObjectID";
var myObject = eval("someParent." + myID);
myObject._visible = false;
~没有更多了~
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