过河者的一般 DFS

发布于 2024-09-27 06:57:10 字数 248 浏览 5 评论 0原文

我正在尝试编写一个 DFS 来解决多个过河问题(狐狸山羊白菜、嫉妒的丈夫、雇佣兵和食人族等)。我已经编写了谜题类,但在构造我的求解器时遇到了困难。我了解 DFS 的工作原理,但我不知道从哪里开始使其适应这种设计。

每个谜题都有一个 move() 方法,如果移动有效则返回 true,如果违反规则集则返回 false。乘客在一对代表河流两侧的列表中进行跟踪。求解器可以访问这些列表,但我不确定如何使用它来生成可能的移动集,因为每次带乘客过河时,可能的移动都会发生变化。

I'm trying to write a DFS to solve multiple river crossing problems (Fox Goat Cabbage, Jealous Husbands, Mercenaries and Cannibals, etc.). I've written the puzzle classes, but I'm having trouble structuring my solver. I understand how DFS works, but I can't figure out where to start to adapt it to this design.

Each puzzle has a move() method which returns true if it's a valid move, or false if it breaks the ruleset. The passengers are tracked in a pair of lists which represent each respective side of the river. The solver has access to these lists, but I'm not sure how to use this to generate a possible move set, as the possible moves will change each time a passenger is taken across the river.

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评论(1

尽揽少女心 2024-10-04 06:57:10

在状态(或节点)对象中创建一个 validMoves 方法,该方法返回一个数组、一个Collection,或者更好的是,一个Iterator超过移动(或超过有效状态)。从搜索算法中调用它(在“节点扩展”阶段)。

Create a validMoves method in your state (or node) objects that returns an array of, a Collection of, or, better yet, an Iterator over moves (or over valid states). Call this from the search algorithm (in the "node expansion" phase).

~没有更多了~
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