Flash 游戏“坠落”电影剪辑

发布于 2024-09-27 00:41:34 字数 183 浏览 4 评论 0原文

我要做一个小型 Flash 游戏,其中影片剪辑会向下移动。当然很容易制作,但我想制作一个静态关卡。我想在 Adob​​e Flash CS4 中绘制这个关卡(例如,将影片剪辑拖动到一个大影片剪辑中)。因此,在游戏中,我计划将这个大影片剪辑每帧降低几个像素。但这个影片剪辑的长度当然需要大约 50,000 像素。所以我想知道你们会如何制作游戏的这个功能。

I'm gonna make a small Flash game where movieclips go downwards. Very easy to make of course but I want to make a static level. I want to draw this level in Adobe Flash CS4 (drag movieclips in a big movieclip for example). So in the game I'm planning to lower this big movieclip couple of pixels per frame. But this movieclip needs to have a length of like 50.000 pixels of course. So I wonder, how would you guys make this feature of the game.

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评论(1

孤城病女 2024-10-04 00:41:34

好吧,我让它工作了,性能流畅。
我做了一个大矩形(900x5000)。我将中间的背景切掉(为了性能,它强制矩形保持 5000px 大(5000px 是 CS4 中形状的最大长度))。我把它做成电影剪辑。然后我在其中放入小影片剪辑(掉落的物品)并使其成为该内容的 MC。我将其放在舞台上并使其每帧上升 3 像素。我得到了一个检查和一个函数,以确保当当前 MC 到达结束时,它会在当前 MC 后粘贴下一个大 MC。

Well I got it to work, smooth performance.
I make a big rectangle (900x5000). I cut the middle background out of it (for performance and it forces the rectangle to stay 5000px big (5000px is maximum length of a shape in CS4)). I make it a movieclip. Then I put small movieclips in it (falling items) and make it a MC of that aswell. I place that on the stage and make it go up 3px per frame. I got a check and a function to make sure it will paste the next big MC after the current MC when it has reach it ends.

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