将 JME 移植到 WebGL

发布于 2024-09-27 00:32:13 字数 280 浏览 7 评论 0原文

是否可以将诸如 jMonkeyEngine 这样的现有图形引擎移植到诸如 GwtGLgwt-g3d?仅仅是将原生 OpenGL 调用替换为 WebGL 调用还是还有更多?

Is it possible to port an existing graphics engine like jMonkeyEngine to something like GwtGL or gwt-g3d? Is it only to replace native OpenGL calls to WebGL calls or there's more?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

何以笙箫默 2024-10-04 00:32:13

可能还不止这些。查看此页面;如果 JME 使用此处未列出的任何类或方法,那么您需要找到解决方法。

不过祝你好运!听起来是一个很酷的项目。

There will likely be more to it than that. Take a look at this page; if JME makes use of any classes or methods not listed there then you'll need to find a workaround.

Good luck, though! Sounds like a cool project.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文