将 JME 移植到 WebGL
是否可以将诸如 jMonkeyEngine 这样的现有图形引擎移植到诸如 GwtGL 或 gwt-g3d?仅仅是将原生 OpenGL 调用替换为 WebGL 调用还是还有更多?
Is it possible to port an existing graphics engine like jMonkeyEngine to something like GwtGL or gwt-g3d? Is it only to replace native OpenGL calls to WebGL calls or there's more?
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评论(1)
可能还不止这些。查看此页面;如果 JME 使用此处未列出的任何类或方法,那么您需要找到解决方法。
不过祝你好运!听起来是一个很酷的项目。
There will likely be more to it than that. Take a look at this page; if JME makes use of any classes or methods not listed there then you'll need to find a workaround.
Good luck, though! Sounds like a cool project.