除了 @2x 之外,还有其他方法可以让 iOS 知道图形已准备好 Retina 显示吗?

发布于 2024-09-26 20:35:39 字数 133 浏览 6 评论 0原文

我有一个网络服务,可以生成两个版本的图形;一个用于正常显示,另一个用于视网膜显示。

不幸的是,我无法将 @2x 添加到文件名中,因为我无权访问该代码。

有什么方法可以让 iPhone 知道从网络加载的是 @2x 图形吗?

I have a web service producing two versions of graphics; one for Normal Display and another for Retina Display.

Unfortunately I can't add the @2x to the filename since I don't have access to that code.

Is there any way to let the iPhone know that what's loading from the web is a @2x graphic?

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评论(1

忆悲凉 2024-10-03 20:35:39

是的,当您将图像资源加载到 UIImage 中时,您可以自己设置该图像的比例,即。告诉 iOS 你的图像是否是@2x。

这是加载 @2x 图像的代码(在示例中来自文件,但您可以放置​​任何您想要的内容):

[[UIImage alloc] initWithCGImage:[[UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:path]] CGImage] scale:2.0 orientation:UIImageOrientationUp];

这是加载低分辨率图像的代码:

[[UIImage alloc] initWithCGImage:[[UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:path]] CGImage] scale:1.0 orientation:UIImageOrientationUp];

干杯,Marin

Yes there is ... when you load an image resource into an UIImage you can set the scale of that image yourself, ie. tell the iOS whether your image is @2x or not.

This is the code to load the @2x images (in the example from a file, but you can put whatever you want):

[[UIImage alloc] initWithCGImage:[[UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:path]] CGImage] scale:2.0 orientation:UIImageOrientationUp];

This is the code to load low res images:

[[UIImage alloc] initWithCGImage:[[UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:path]] CGImage] scale:1.0 orientation:UIImageOrientationUp];

Cheers, Marin

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