是否可以用JavaScript制作实时网络游戏

发布于 2024-09-26 18:59:01 字数 142 浏览 2 评论 0原文

是否可以使用JavaScript制作实时网络游戏?我见过 Flash 做到了这一点,但我对制作一款不依赖于任何插件的基于浏览器的多人游戏感兴趣。我读到,不可能保持 Ajax 连接打开以进行流通信,并且每秒建立多个新的 Ajax 连接来保持客户端与服务器同步也是不可行的。

Is it possible to make real-time network games using JavaScript? I've seen flash do it, but I'm interested in making a multiplayer browser-based game that doesn't depend on any plugins. I've read that it is impossible to keep Ajax connections open for streaming communication, and it isn't feasible to make several new Ajax connections per second to keep the client in sync with the server.

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评论(6

趴在窗边数星星i 2024-10-03 18:59:01

看起来 http://socket.io/ 是一个很好的解决方案。

It looks like http://socket.io/ is good solution.

纵性 2024-10-03 18:59:01

WebSocket 是在浏览器中使用 JavaScript 进行实时(低延迟)联网的解决方案。通过 Flash 提供 WebSocket API 有一些后备方案。

您可以在服务器上坚持使用 JavaScript,并使用诸如 http://RingoJs.org 之类的东西,它具有用于 WebSocket 的连接器。如果您使用这两个,您会得到以下结果:

// SERVER
websocket.addWebSocket(context, "/websocket", function(socket) {
  socket.onmessage = function(m) {
      // message m recieved from server
  };
  socket.send('my message to the client');
});

// CLIENT
var ws = new WebSocket("ws://localhost/websocket");
ws.onMessage(function(m) {
   // message m recieved from server
   // do something with it
   return;
});

ws.send('message to server');

WebSockets are the solution for realtime (low latency) networking with JavaScript in the browser. There are fallbacks for providing the WebSocket API with Flash.

You can stick with JavaScript on the server and use something like http://RingoJs.org which has connectors for WebSockets. If you use those two you get at this:

// SERVER
websocket.addWebSocket(context, "/websocket", function(socket) {
  socket.onmessage = function(m) {
      // message m recieved from server
  };
  socket.send('my message to the client');
});

// CLIENT
var ws = new WebSocket("ws://localhost/websocket");
ws.onMessage(function(m) {
   // message m recieved from server
   // do something with it
   return;
});

ws.send('message to server');
半葬歌 2024-10-03 18:59:01

这是。研究一种称为 Comet 的技术(就像增强版的 Ajax)。 Lift(一个 Scala Web 框架;twitter 和其他人使用它)具有出色的内置 Comet 支持。

It is. Look into a technology called Comet (like Ajax on steroids). Lift (a Scala web framework; twitter and others use it) has excellent Comet support build-in.

据我所知,没有插件的套接字只能在 HTML5 中实现。
但您可以使用闪存来完成此任务。由于现在几乎所有浏览器都支持flash,我认为这是可以的。
还有一些 hack 允许在没有一堆 ajax 调用的情况下做同样的事情。尝试找到长轮询。

希望有帮助

As I know sockets without plugins is possible only in HTML5.
But you can use flash to accomplish this task. Since almost every browser supports flash now I think it is ok.
Also there are some hacks which allow do the same thing without bunch of ajax calls. Try to find Long Polling.

Hope it helps

断舍离 2024-10-03 18:59:01

是的,它不需要任何特殊的库,正如某些人似乎暗示的那样。

Yes, and it doesn't require any special libraries as certain people seem to imply.

~没有更多了~
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