在 Haskell 中等待然后检测按键的简单方法是什么?
我对 Haskell 还很陌生,所以我正在寻找一种简单的方法来检测按键,而不是使用 getLine 。
如果有人知道任何库,或者知道一些这样做的技巧,那就太好了!
如果有更好的地方可以问这个问题,请直接告诉我,我将不胜感激。
I'm pretty new to Haskell, so I'm looking for a simple-ish way to detect keypresses, rather than using getLine
.
If anyone knows any libraries, or some trick to doing this, it would be great!
And if there is a better place to ask this, please direct me there, I'd appreciate it.
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评论(2)
如果您不想阻塞,可以使用
hReady
来检测是否已按下某个键。这对于您希望程序运行并在按键发生时获取按键而不暂停游戏的游戏非常有用。这是我为此使用的一个便利函数:
可以像这样使用:
如果按下了一个键并且
什么都没有
,则返回一个Maybe
,即Just
否则。If you don't want blocking you can use
hReady
to detect whether a key has been pressed yet. This is useful for games where you want the program to run and pick up a key press whenever it has happened without pausing the game.Here's a convenience function I use for this:
Which can be used like this:
Returning a
Maybe
that isJust
if a key was pressed andNothing
otherwise.我不知道什么时候才能保证有效。将终端置于“原始”模式是一个依赖于系统的过程。但它对我来说适用于 Linux 上的 GHC 6.12.1。
I don't know when this is guaranteed to work. Putting the terminal into a "raw" mode is a system-dependent process. But it works for me with GHC 6.12.1 on Linux.