使用 OpenAL 进行硬件加速音频解码
使用OpenAL库时是否可以使用iPhone的mp3和AAC硬件加速解码?
我想如果可能的话有两种可能的方法。
iPhone 特定的 OpenAL 扩展。
用于将音频解码为原始字节的 iPhone API。
我有两个具体的用例。
- 完全解码一段简短的原声片段。
- 分段解码较大的声音文件,以便将其流式传输到 OpenAL,而不是一次全部加载。
更新啦
男孩!没有人对此有答案吗?苹果的 NDA 是否能解决此类问题?这是怎么回事?当然,使用 OpenAL 的其他人也希望获得更好的音频性能。
Is it possible to use the iPhone's hardware accelerated decoding of mp3s and AAC when using the OpenAL library?
I suppose there are two possible approaches if this is possible.
iPhone specific OpenAL extensions.
iPhone APIs to decode audio into raw bytes.
I have two specific use cases.
- Completely decode a short sound bite.
- Piecewise decode a larger sound file so it can be streamed into OpenAL rather than loaded all at once.
update
Boy! no one's got an answer for this? Does Apple's NDA stiffle these kinds of questions? What's going on? Surely someone else using OpenAL has wanted better audio performance.
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评论(2)
所有 iPhone 设备型号中至少有一个硬件(或硬件辅助)解码器。可以使用音频队列服务 API 访问它,将 mp3 和 AAC 文件转换为原始 PCM 字节。从那里您可以处理这些字节或将它们发送到 OpenAL。
There is at least one hardware (or hardware assisted) decoder in all iPhone device models. It can be accessed to convert mp3 and AAC files into raw PCM bytes by using the Audio Queue Services API. From thence you can process those bytes or send them to OpenAL.
AFAIK,iPhone、3S 和 3GS 中没有硬件音频解码器。这在 iPhone 4 中可能有所改变,但我还没有听到任何令人相信的消息。
AFAIK, there is no hardware audio decoder in the iPhone, 3S, and 3GS. This might have changed in the iPhone 4, but I have not heard anything to make be believe so.