GPU 上的图像处理

发布于 2024-09-26 06:22:10 字数 94 浏览 0 评论 0原文

我有一个关于 GPU 图像处理的前景项目,我了解一些 C&C++,但我从来没有花时间在图像处理和 GPU 编程上。

3个月的时间是一个艰难的项目吗?

I have a prospect project for Image processing on GPU, I know some C&C++ but i never spend time on image processing and GPU programming.

Is it a hard project for a 3 months?

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评论(4

温馨耳语 2024-10-03 06:22:10

这取决于您需要执行什么图像处理。有些图像处理非常复杂,无论您如何做,在 3 个月内完成几乎是不可能的。其他事情非常简单,您可以从 OpenGL 红皮书中复制一些代码(仅作为一个示例),对其进行编译,然后就可以开始使用了。

我们希望您正在处理这两个极端之间的问题,但您还没有说得足够多,甚至无法真正猜测。

That depends on what image processing you need to do. Some image processing is sufficiently complex that doing it in 3 months is almost out of the question, regardless of how you do it. Other things are sufficiently simple that you can copy some code from the OpenGL Red Book (for only one example), compile it, and be on your way.

We'll hope you're dealing with something between those extremes, but you haven't said enough to really even guess.

神爱温柔 2024-10-03 06:22:10

有一些框架,但我没有使用过。查看CUDA

There are some frameworks, but I haven't used them. Look at CUDA.

可是我不能没有你 2024-10-03 06:22:10

首先,到底需要什么功能?我们开发了 CUVI Lib(用于视觉和成像的 CUDA),可在以下位置公开获取:http://www.cuvilib.com

如果我们对此感兴趣,我们肯定会根据我们当时拥有的资源进行合作。给我发电子邮件:[电子邮件受保护]

To start with, what exactly is the functionality required? We have developed CUVI Lib (CUDA for Vision and Imaging) which is publicly available at: http://www.cuvilib.com

If it's something of interest for us, we would definitely love to team up depending upon the resources we have at that moment. Drop me an email at: [email protected]

那小子欠揍 2024-10-03 06:22:10

此外,您还需要决定如何与 GPU 交互 - 通过 GPGPU 库 - 例如 CUDA/OpenCL 或仅通过像素着色器 - 例如 GLSL/HLSL。

Also you need to decide How you will interact with GPU - through GPGPU libs,- such as CUDA/OpenCL or just through Pixel Shaders,- such as GLSL/HLSL.

~没有更多了~
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