改变颜色成分

发布于 2024-09-26 04:12:44 字数 95 浏览 2 评论 0原文

我正在编写图形着色器程序。除了颜色改变之外,我写了我需要的一切。在循环中,将一些计数器变量传递给着色器,我必须将其颜色从白色更改为橙​​色阴影。为了达到这个目的我需要改变什么?

I'm writing graphic shader program. I wrote everything I need except the color changing. In cycle there is passing some counter variable to the shader and I have to change it's color from white to orange shade. What I have change to achive this?

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评论(1

美人骨 2024-10-03 04:12:44

我不确定我的理解是否正确,但我猜你需要这样的东西:

uniform float counter; // assumed range 0 .. 1

const vec3 WHITE = vec3(1,1,1);
const vec3 ORANGE = vec3(1,0.6,0.2);

void main() {

    vec3 mixedColor = mix(WHITE,ORANGE,counter);
    // will be white for counter < 0,
    //         orange for counter > 1,
    //         shaded in between
}

I'm not sure I've got you right, but my guess is you need something like this:

uniform float counter; // assumed range 0 .. 1

const vec3 WHITE = vec3(1,1,1);
const vec3 ORANGE = vec3(1,0.6,0.2);

void main() {

    vec3 mixedColor = mix(WHITE,ORANGE,counter);
    // will be white for counter < 0,
    //         orange for counter > 1,
    //         shaded in between
}
~没有更多了~
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