什么是量化?

发布于 2024-09-24 23:38:58 字数 1459 浏览 4 评论 0原文

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

满意归宿 2024-10-01 23:38:58

与大多数 3D 引擎一样,除了由您决定之外,任何事物都没有真实世界的大小。您可能会决定单个单位是米、弗隆或光年。 Quant 只是 Gamestudio 对这些任意单位之一的名称。

MDL 文件格式也没有现实世界的单位,互联网上的模型也会有不同的比例。您只需选择您最喜欢的单元并调整任何不匹配的单元的大小即可。

Like most 3D engines, there's no real world size to anything except what you decide. You might decide that a single unit is a metre, or a furlong, or a light year. A quant is just Gamestudio's name for one of these arbitrary units.

The MDL file format doesn't have real world units either, and models on the Internet will also be of varying scale. You'll just have to pick your favourite unit and resize anything that doesn't match.

执笏见 2024-10-01 23:38:58

我用sketchup和gamestudio做了一些实验。我发现 Sketchup 中的 1 米在 Gamestudio 中是 1 Quant。

I did some experiments with sketchup and gamestudio. And I found out that 1 meter in sketchup is 1 quant in gamestudio.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文