无法选择“使用性能工具运行” -> “OpenGL ES”在Xcode 3中

发布于 2024-09-24 22:33:49 字数 239 浏览 2 评论 0原文

在 Xcode3 中,在“运行”下的所有选项中 -> “使用性能工具运行”,我只能选择:

  • 泄漏
  • CPU 采样器
  • 分配
  • 活动监视器

我无法选择任何其他选项,包括“僵尸”、“UI 记录器”等,或者对我来说最重要的是“OpenGL ES”。我认为这在机器上的所有 iOS 项目中都是一致的,但我没有检查。

如何分析 OpenGL ES?

In Xcode3, out of all options under "Run" -> "Run with Performance Tool", I can only select:

  • Leaks
  • CPU Sampler
  • Allocations
  • Activity monitor

I cannot select any other option including "Zombies", "UI Recorder", etc., or most importantly for me, "OpenGL ES". I think this is consistent in all iOS projects on the machine, but I did not check.

How can I profile OpenGL ES?

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评论(3

三生殊途 2024-10-01 22:33:49

仪器的某些选项仅在设备上可用。
连接设备,将构建从模拟器更改为设备...首先构建应用程序,然后尝试使用
仪器,看看您是否得到了您想要的东西。

Some of the options of Instrument are available only on the Device.
Connect device, change the build from simulator to device... build the app first then try using
instrument and see if your getting what you looking for..

野却迷人 2024-10-01 22:33:49

您必须首先在 Xcode 中运行项目,然后在 Instruments 中选择Attach to Process 选项并选择您正在运行的应用程序。这对我有用。

You must first run the project in Xcode, then select the Attach to Process option in Instruments and select your running application. It works for me.

×纯※雪 2024-10-01 22:33:49

您可以单独运行 Instruments,它是一个常规应用程序,无需从 Xcode 启动它。然后连接到您的流程和仪器......

You could run Instruments solo, it's a regular app and you don't have to launch it from Xcode. Then attach to your process and instrument away...

~没有更多了~
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