将数组从本机代码发送到托管代码(C++/CLI)的最佳实践?
我正在编写一个用于读/写 USB HID 设备的 win32 dll。用于交换的数据是一个 64 字节的 unsigned char 数组。客户端程序是用C++/CLI编写的。
为了实现最大速度和最小开销,我需要一种有效的方法将数组发送到托管客户端。
我现在可以想到两个选项:
本机:使用 PostMessage 并发送数组的指针。
Managed:在 WndProc 中,Marshal.将指针复制到新的托管 Byte 数组,然后删除该指针。Native:使用函数指针作为回调来处理数据。
托管:使用 Marshal.GetFunctionPointerForDelegate 将函数指针传递到本机世界。
谢谢。
I'm writing a win32 dll for read/write USB HID device. The data for exchange is a 64 byte unsigned char array. The client program is written in C++/CLI.
In order to achieve max speed and minimum overhead, I need an efficient way to sending the array to managed client.
There are two options I can think of right now:
Native: use PostMessage and send the pointer for the array.
Managed: in WndProc, Marshal.Copy the pointer to a new managed Byte array, then delete the pointer.Native: use function pointer as a callback to process the data.
Managed: use Marshal.GetFunctionPointerForDelegate to pass function pointer to native world.
Thanks.
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评论(1)
我想说选择奇怪的编组方式是不成熟的优化。使用最简单的方法来整理数据,如果效果不令人满意,请尝试评估其他方法。除非有回调或消息发布的任何架构需求,为什么不直接将数组传递给函数呢?
I would say choosing bizarre ways of marshalling is premature optimization. Use the most simple way to marshal the data, and try to evaluate other methods if that doesn't perform satisfactorily. Barring any architectural need for callbacks or message posting, why not just pass the array to a function?