iPhone 离线渲染 avasset track——如何获取数据包大小?

发布于 2024-09-24 16:05:00 字数 127 浏览 2 评论 0原文

有谁知道如何从 AVAssetTrack 中获取最大数据包大小?还是一般的 AVAsset?我正在尝试通过直接从 ipod 资源读取来设置离线渲染音频队列,但我一直在试图弄清楚渲染缓冲区有多大。

谢谢!

将要

Does anybody know how to pull the max packet size from an AVAssetTrack? Or an AVAsset in general? I'm trying to set up an offline rendering audio queue by reading directly from the ipod assets, and I'm stuck trying to figure out how big to make my render buffer.

Thanks!

Will

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

轮廓§ 2024-10-01 16:05:00

看起来你不能不首先检查所有数据包,因此使用其他一些标准来选择大小。

Looks like you can't without examining all the packets first, so use some other criterion for picking the size.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文