WCF 服务的 Unity 依赖注入中的 web.config 应该是什么样子?
我正在创建新的实例提供程序,通过 Unity 解决服务。 我不知道如何在 web.config 中添加配置。 以下是我的服务课程。
公共课服务:IService {
private IUnitOfWork _unitOfWork;
private IMyRepository _myRepository;
// Dependency Injection enabled constructors
public Service(IUnitOfWork uow, IMyRepository myRepository)
{
_unitOfWork = uow;
_myRepository = myRepository;
}
public bool DoWork()
{
return true;
}
}
I am creating new instnace provider which resolve services through Unity.
I am not sure how to add the configuration in web.config.
Following is my service class.
public class Service : IService
{
private IUnitOfWork _unitOfWork;
private IMyRepository _myRepository;
// Dependency Injection enabled constructors
public Service(IUnitOfWork uow, IMyRepository myRepository)
{
_unitOfWork = uow;
_myRepository = myRepository;
}
public bool DoWork()
{
return true;
}
}
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评论(1)
您应该仅在需要时才使用 web.config能够在编译后改变服务。这不应被视为默认情况。
这意味着在大多数情况下,最好采用代码作为配置,如下所示:
如果必须使用 XML 配置,则可以执行类似的操作。 Unity 出色的文档解释了详细信息 。
它可能会是这样的:
You should only use web.config if you need to be able to vary the services after compilation. That should not be regarded as the default scenario.
This means that in most cases it would be better to resort to Code as Configuration, like this:
If you must use XML configuration you can do something similar. Unity's excellent documentation explains the details.
It would probably go something like this: